HTML5が拓くオープンワールドまとめ

「HTML5が拓くオープンワールド(仮)」 KDDI ∞ Labo open MEETing Vol.6
Mozilla Japan瀧田氏、グリー浅羽氏、Publickey新野氏による講演、パネルディスカッション。
URL:http://everevo.com/event/1129

登壇者紹介

柳原 広昌 氏
株式会社KDDI研究所 執行役員 マルチメディア部門担当

瀧田 佐登子 氏
一般社団法人 Mozilla Japan 代表理事

浅羽 義之 氏
グリー株式会社 開発本部 エンジニア

新野 淳一 氏
ITジャーナリスト/Publickeyブロガー

HTML5の将来・課題まとめ

・html4からhtml5への大きな違いは、「HTML4」は文章作成が中心のに対し、「HTML5」はアプリケーションの要素が加わったもの。

・これまではブラウザ上でwebアプリを動かしていたが、ハード上でwebアプリを動かすことができるようになる。さまざまなコンテンツがハード上に表現可能になるので、PCやモバイルのほか、家電に搭載されるかも。

・Mozillaのやろうとしていることは、エンジニアの障壁を除くこと。エンジニアの障壁とは、現状webアプリケーションを作っても、いろんなマーケットプレイスに載せなければならないこと。例えば、GREEのであればGREEの、モバゲーであればモバゲーのマーケットプレイスに。なので、現在の分断された閉鎖的環境を全てオープンにしたい。webがプラットフォームになるよう尽力する。2011年、HTML5の存在が大きくなり、標準化に向けて動いてはいるが、それぞれの利害が対立していた。それぞれのマーケットプレイスに立ちはだかる壁を取り払い、1つのスタンダードをつくっていかなければならない。

サーバーとの連携が早くなった。websocketプロトコルによってリアルタイムにチャットしたり、ゲームしたりできるようになった。

・webアプリがこれだけ用いられるようになってきた。しかし、パフォーマンスは圧倒的にネイティブが強いので、ネイティブアプリはなくならないだろう。

イベント後はKDDIデザイニングスタジオの5FにあるWIREDCAFE 360°で懇親会でした。
専門的な内容の多いギーク系イベントだったので、エンジニアが集まっているだろうと思いきや、
スタートアップに属する非エンジニアや事業会社の方々が多かった。

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