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世界初・アプリ素材のリサイクルサイト「AppItemOff(アピテムオフ)」を運営する株式会社ビジョナリー・ファン 代表取締役社長の松田氏が、ボツアプリからヒットの秘訣を探る!
前回にひきつづき、株式会社f4samuraiの事例を紹介。「ボクイマ」のボツ経験をいかして生まれたサービスとは?
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第3回は、「ホームランは、きっとヒットのその先に」の後編です。
前編では、ボクイマというデビュー作が、なぜヒットしなかったのかを分析しました。
今回の後編では、ボクイマからの学びがどう活かされているのか、それを公開していきます。
前篇⇒ ボツアプリの声を聴け!!!第2回「ホームランは、きっとヒットのその先に(前編)」
なぜボツアプリが生まれ、どう乗り越えたのか。
ボツアプリの生の声を聴いて頂きたいと思います。
ボツアプリからの、創世クロノドライブの誕生
創世クロノドライブは、ソーシャルゲームの王道・カードゲーム。基本的にはその他のカードゲーム同様、クエストでステージをクリアすると報酬がもらえて、カードを強化して成長させたり、揃えたカードで他ユーザーとクラン(チーム)を組んで戦う仕組みがある。
そこに、インターネット上で創り上げた仮想世界「SOL~ソル~」を舞台とし、暴走した人工知能「イヴ」の暴走で改変された仮想世界と現実世界の歴史改ざんを止めるという、ソーシャルゲームの中でも非常に作り込まれた世界観・ストーリーが加えられている。一見すると奇をてらったような世界観だが、ベースに王道のカードゲームがあり、チュートリアルもしっかりしているため、何をしたらいいのか明確だ。
筆者もこのゲームをやってみたが、ストーリーやゴールが明確で、しかも動きが速い! ビジュアルのクオリティがとても高いため、よりビジュアルの良いカードを集めたい! と素直に思う。プレイしていて不満に思うことが少なく、本当に気持ちよく楽しめる。
f4samuraiの今後
その他のf4samuraiのアプリを見ても、ボクイマでの経験が大いに生かされているように思う。きっとボクイマも喜んでいるはずだ。創世クロノドライブは2011年12月下旬にリリースしたばかりのアプリだが、メディアにも掲載される等、順調にユーザー数が伸びているようだ。これからもf4samuraiのリリースするアプリに注目していきたいと思う。
最後にf4samuraiの金社長から、f4samuraiの今後について語って頂きたい。
「ボクイマから本当に沢山の事を学びました。ボクイマをあの熱量で、メンバー全員でぶつかり合いながら作っていなかったら今日のf4samuraiはない。なので僕は、ボクイマは決してボツアプリじゃないと思っています。そこから何か学べるものがあれば、それはボツアプリじゃないなと。本気の失敗には価値があることを学びました。ボクイマにありがとうと言いたいです。
今年は、ソーシャルゲームでいうと、カードゲームの他にグループ大戦にフォーカスしたゲームを作りたいと計画しています。去年一度作って悔しい思いをしたのでリベンジですね。今までにない新しい要素も入れて、一つのトレンドを生めるようなゲームを作ってユーザーに楽しんでもらいたいです。
僕らの会社は、基本すぐ悪ふざけするメンバーが集まっているので、きっとこれから失敗するアプリだって作ると思います(笑) ただ、仮に失敗しても全力で失敗することだけは続けていきたいです。会社のスローガン 『おもしろき ことがあり世に おもしろく』に共感いただけて、一緒に面白いものを作っていける仲間も、エンジニアからデザイナーまで大募集中です! 一緒に世界をワクワクさせましょう!」
<創世クロノドライブ>
GREE スマートフォン(フィーチャーフォン近日リリース予定)
http://pf.gree.jp/3444/
<株式会社f4samurai>
コーポレートサイト:http://www.f4samurai.jp/
インターン求人ページ:http://ventureintern50.com/f4samurai.html
取材にご協力頂いたf4samuraiの金さん、ありがとうございました。
次回以降も、ご期待ください。
今週のアピテムオフ
現在、アピテムオフの公式キャラクター「アピテムちゃん(仮)」を制作中です。まだまだ企画段階なのですが、アプリ素材の販売機能のローンチと共に公開することを目標としております!
このコラムの読者の方に、そのラフ画をちょっとだけ公開! この「アピテムちゃん(仮)」も、当然ですがボツ素材を使って制作する予定です!
アプリ素材の買取は、365日24hいつでもお待ちしております! 現在、全ジャンルで在庫不足気味ですので、高値買取中です!査定に出すために必要なのは、①何を売るのか決め、②フォルダにまとめ、③アップロードすることだけです!
詳細な査定方法:http://appitem-off.com/howtosell
ボツアプリに関する質問を募集中です!
ボツアプリの取材をさせて頂ける方も募集中です!
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<ライター>
株式会社ビジョナリー・ファン
代表取締役社長 松田 佳祐(@keisuke_matsuda)

世界に「面白い!」を増やすというビジョンを掲げ、2010 年 9 月に 23 歳で起業。スタートアップに特化したインターン採用支援事業を行う中で、人手不足のアプリ開発企業に数多く出会い、世界初のアプリ素材の買取・販売マーケット"AppItemOFF(アピテムオフ)"をローンチ。クローズしたアプリやボツになった素材など、まだ使える“埋もれたアプリ素材”の再利用文化を広めている。ちなみにアピテムオフを始める前までは、“ソーシャルアプリなんて…”と思っていたが、いまでは移動中は常にアプリをやるほどのヘビーユーザーになっている。
アピテムオフ:http://appitem-off.com
ビジョナリー・ファン:http://www.visionary-fun.jp
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