第一回スマホデザイン会議
~成功者のUI法則~
http://everevo.com/event/1251
講師紹介
株式会社コミュニティファクトリー CEO
松本龍祐氏

2004年 SNS企業の立ち上げに参画。
2006年 株式会社コミュニティファクトリーを設立。
2009年 ソーシャルアプリに業態を特化し、
2011年 『DECOPIC』をリリース。
井上隆行氏

NHN Japan株式会社 エンジニア
ハンゲーム・NAVER・livedoorのサービスを展開するNHN Japanでスマートフォンアプリの開発を担当。
大塚晃氏

株式会社バスキュール号 UIデザイナー
バスキュール号の乗船員、UI/UXデザイナーとしてスマホ向けアプリ、サービスのリリースを行う際の留意点・視点を実事例を交えてご紹介します。
イベントまとめ
・①チュートリアルに頼らない②textは極力使わない③ボタンを増やしすぎない④神は細部に宿る
・ボタンを必要としなかったり、iOSの方が完成度が高い。Androidはまだまだ発展途上だと思う。
・iPhone と Android を同じUI設計では対応できない
・フォントサイズはGmailを基準にすると良い。それ以上小さいと辛い人がいる。
・Context(事情・背景)→Value(生活・仕事・遊び)→Mind(望み・気持ち)でUI/UXが活躍する場面が異なる。



